Coloco aqui também para visibilidade extra e porque existem jogos baseados em Dragon Ball e jogos de outros IPs que utilizaram a sua arte.
Akira Toriyama faleceu aos 68 anos.
Akira Toriyama faleceu aos 68 anos.
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A Sony (e a divisão da SIE) teve lucros menores do que o esperado. De onde vêm esses biliões de prejuízo? Números atirados ao ar?
São capazes de diminuir o tempo para lançarem os jogos no PC (também precisam de mais mão de obra, pois só o Nixxes não vai dar para tudo), mas duvido que haja grandes alterações. Já se fala é em mais remasters e remakes das 2 últimas gerações que também serão lançados no PC (dinheiro fácil).
Não sei onde foste buscar essa informação de milhares de milhões de prejuízo, quando a empresa publica um relatório financeiro detalhado. No terceiro trimestre do ano fiscal de 2023 (Setembro 23 - Dezembro 23) a PlayStation teve 600 milhões de dólares de lucro. Sim, as margens são (e diria que sempre foram) relativamente curtas para a receita que a divisão faz, daí haver um cuidado na estratégia a nível de preços, apostas em jogos, etc. Ao contrário de outras marcas, este é um negócio de risco para a Sony.
Quanto à primeira parte do teu post, é possível que as coisas mudem com o Totoki à frente da marca. Diria que para 900 pessoas já houve mudanças, se é que me faço entender. No entanto, o problema do pessoal ligado a números, que é o caso do Totoki (ele também tem o cargo de CFO da Sony), é que a incessante procura de números constantemente a subir pode ter o efeito oposto a médio/longo prazo.
Coloco aqui também para visibilidade extra e porque existem jogos baseados em Dragon Ball e jogos de outros IPs que utilizaram a sua arte.
Akira Toriyama faleceu aos 68 anos.
A notícia que vi sobre os 10 biliões de prejuízo foi está aqui
https://www.cnbc.com/2024/02/19/son...-after-ps5-sales-cut-sparks-stock-plunge.html
Olha que a Sony conseguiu logo lançar o Helldivers 2 no lançamento, quando eles querem e têm interesse, fazem-no
Como a Microsoft consegue lançar os seus exclusivos no lançamento na Xbox e PC?
Os próprios estúdios fazem desde raiz as 2 versões, a versão PC não é dada a nenhum estúdio externo, o próprio estúdio faz as 2 versões
A Sony se quiser resolver o assunto, têm dinheiro, eles obviamente não têm interesse em lançar as versões PC logo de início e dão a estes estúdios externos que fazem os ports por meia dúzia de tostões
O ideal era a Sony fazer logo desde raiz versão PC e PS desde início, até para poder tirar partido das duas plataformas
Meti o link para a notícia acima, diz-me que achas
Sim tenho visto as declarações do Totoki e parece que a Sony vai começar a levar a plataforma PC mais a sério
Coloco aqui também para visibilidade extra e porque existem jogos baseados em Dragon Ball e jogos de outros IPs que utilizaram a sua arte.
Akira Toriyama faleceu aos 68 anos.
A notícia que vi sobre os 10 biliões de prejuízo foi está aqui
https://www.cnbc.com/2024/02/19/son...-after-ps5-sales-cut-sparks-stock-plunge.html
Olha que a Sony conseguiu logo lançar o Helldivers 2 no lançamento, quando eles querem e têm interesse, fazem-no
Como a Microsoft consegue lançar os seus exclusivos no lançamento na Xbox e PC?
Os próprios estúdios fazem desde raiz as 2 versões, a versão PC não é dada a nenhum estúdio externo, o próprio estúdio faz as 2 versões
A Sony se quiser resolver o assunto, têm dinheiro, eles obviamente não têm interesse em lançar as versões PC logo de início e dão a estes estúdios externos que fazem os ports por meia dúzia de tostões
O ideal era a Sony fazer logo desde raiz versão PC e PS desde início, até para poder tirar partido das duas plataformas
Meti o link para a notícia acima, diz-me que achas
Sim tenho visto as declarações do Totoki e parece que a Sony vai começar a levar a plataforma PC mais a sério
Coloco aqui também para visibilidade extra e porque existem jogos baseados em Dragon Ball e jogos de outros IPs que utilizaram a sua arte.
Akira Toriyama faleceu aos 68 anos.
Primeiro, seria bom parar de aplicar os problemas da Xbox ás outras marcas.
Só estás a falar de estúdios próprios.Curiosamente o problema da Microsoft com os despedimentos também passou para a Sony, que não só despediu, como fechou pelo menos um estúdio.
Todas estão com o mesmo problema, custos demasiado altos, logo toca a despedir, cortar nos budgets, etc etc.
Curiosamente o problema da Microsoft com os despedimentos também passou para a Sony, que não só despediu, como fechou pelo menos um estúdio.
Todas estão com o mesmo problema, custos demasiado altos, logo toca a despedir, cortar nos budgets, etc etc.
Só políticas que perde o consumidor e perdem os funcionários da própria empresa que vêm o seu dinheiro canalizado para acordos que para mim cada vez fazem menos sentido.
E nem são apenas as vendas que não fazem na Xbox, basta pensar em quantas Nintendo Switch andam por aí. O FF7 Remake, com algum trabalho, conseguiriam meter a correr nela.Isso dos Budgets é muito bonito mas quantos milhões gastam num FF7 para ter exclusividade? Quantos ordenados pagavam?
Na volta tiravam mais dinheiro do que o que recebem pela exclusividade.E nem são apenas as vendas que não fazem na Xbox, basta pensar em quantas Nintendo Switch andam por aí. O FF7 Remake, com algum trabalho, conseguiriam meter a correr nela.